Не только рядовые обладатели игровых приставок, но и мировые звезды классического спорта не прочь заполучить признание в киберспортивной сфере. А другие, как, например, бразильский форвард Венделл Лира, и вовсе вешают бутсы на гвоздь, чтобы полностью посвятить себя виртуальным противостояниям.
Для начала следует обозначить, что существует всего пара основных футбольных симуляторов: PES и FIFA. На сегодняшний день обе игры достигли большого успеха в плане графики и системы управления. Однако статус фаворита аудитория и турнирные операторы присвоили все же FIFA, созданной при участии одноименной Международной Федерации Футбола — главной футбольной организацией, являющейся крупнейшим международным руководящим органом в футболе.
Во-первых, она больше подходит для игры по сети, что упрощает дистанционный отбор. Во-вторых, именно этот симулятор насыщен лицензиями, т.е. по договору с футбольными лигами в него включены кибераналоги 90 стадионов, 30 официальных лиг, 700+ команд и 17 000+ аутентичных игроков. А основной соревновательный режим FIFA 20 “Ultimate Team” позволяет создать команду мечты с суперзвездами прошлого и настоящего, включая Зинедина Зидана.
Киберфутбол любят за то, что он индивидуален. Несмотря на то, что команда по-прежнему состоит из 11 человек, а матч идет по всем правилам и канонам классического спорта, управление стороной принадлежит одному человеку. Кибератлет сам выступает в роли тренера, стратега и решающего звена на поле, переключаясь с одного виртуального футболиста на другого. Кроме того, в наличии сразу два формата для официальных состязаний: 2х2 и 11х11.
Залог успеха в соревновательном киберфутболе состоит из двух ингредиентов: состав команды Ultimate Team (FIFA) + личные навыки того, кто им управляет.
Игровые модели футболистов неспроста называются именно аналогами. Ведь они обладают не только внешностью, но и характеристиками своих реальных прототипов.
Учтено все: рост спортсмена, его техника игры, сильные и слабые стороны, прыжки, сила удара, владение мячом, выносливость, скорость рывков, навыки коротких и длинных пасов и многое другое.
Вся эта информация получается путем анализа противостояний на реальных газонах, а затем закладывается в программу симулятора.
Игроку же необходимо не только хорошо нажимать на кнопки и обладать быстрой реакцией, но и суметь собрать из всего многообразия спортсменов сбалансированную команду, а это не так-то просто. В Ultimate Team за каждую боевую единицу приходится платить либо внутриигровой валютой, либо реальной. Те, кто не имеет возможности вложить в игру средства из своего кошелька, вынуждены долго и упорно копить, чтобы приобрести желаемую позицию.
На сегодняшний день киберфутбол и футбол тесно переплетены. Почти у каждого известного ФК уже есть свои киберподразделения, которые защищают его честь в рамках виртуальных двойников различных турниров. Наиболее яркий пример – World Cup, проходящий раз в четыре года в традиционном футболе. Его аналог в киберсреде – FIFA eWorld Cup, который радует фанатов красивых голов куда чаще – раз в год. На него в обязательном порядке съезжаются представители всех сильнейших организаций, чтобы в очередной раз побороться за доброе имя своего клуба.
Чтобы понимать происходящее в игре не обязательно самому брать в руки контроллер. Достаточно знать, что такое футбол и как в нем все устроено.
Для желающих же не только смотреть, но и принимать участие, обязательно так называемое футбольное видение, которое помогает при перепасовках, выборе верных комбинаций и тактических решений. Многие экс-футболисты не раз говорили о том, что их соревновательное прошлое очень помогло им при переходе в ряды киберспортсменов. И продолжает помогать.
Главное отличие киберфутбола от своего прародителя – динамичность, которая достигается за счет ускоренного времени. В футбольных симуляторах стандартный тайм длится 6 минут, а весь матч, соответственно,12. Такой темп обеспечивает широкий выбор событий для ставок, высокого банкролла и возможностей для выгодных экспрессов.
Если произошли технические неполадки, то у киберспортсменов есть право переиграть тайм, в том числе и второй. В реальном футболе такого шанса, увы, не дается даже при условии ЧП.
В остальном симулятор и оригинальная игра мало чем отличаются: те же правила, знакомые спортсмены на поле, красные и желтые карточки, серии пенальти и т.д..
Киберфутбол – одна из немногих киберспортивных дисциплин максимально приближенных к привычному спорту. И любой человек, интересующийся им, сможет без труда погрузиться в соревнования виртуальные.
Вариантов пари, как и в традиционном футболе, довольно много, начиная со стандартных фор, тоталов и заканчивая ставками на тайм-матчи и голы.
Есть ставки на ничью или победу первой команды, победу первой команды, ничью и победу второй команды, победу второй команды, просто ничью. И какая игра без счета? – верно, никакой! Поэтому для тех, кто умело анализирует боевой потенциал сторон, присутствует роспись всех возможных счетов.
Про ставки на голы тоже забывать не стоит. Их виды, наверняка, знакомы опытным игрокам: забьет первая или вторая сторона, забьют обе или никто не попадет по воротам, кто именно забьет второй или третий мяч. Определенно порадуют искушенную аудиторию индивидуальные тоталы, ставки на угловые и офсайды.
А любителям заключать пари заранее приготовлена широкая линия событий. Для тех же, кто предпочитает делать свой выбор в пользу того или иного исхода во время матча – насыщенный лайв.
Расчет ведется по стандартным правилам, но благодаря высокой скорости событий расчет не придется ждать по несколько часов, как это бывает в традиционном футболе.
12 апреля стартовал регулярный сезон Китайской профессиональной бейсбольной лиги. БК ФОНБЕТ открыла прием ставок на этот турнир. В Линии можно поставить на исходы, фору, тотал очков, первый иннинг.
Китайская профессиональная бейсбольная лига проходит в Тайване. Турнир состоит из регулярного сезона и финальной серии.
В регулярке выступают четыре команды. Они проводят 120 матчей: 60 в рамках первого этапа, столько же – во втором этапе. Победители первого и второго этапов разыгрывают чемпионство в финальной серии.
В прошлом сезоне победил «Ракутен Манкиз». Команда становилась чемпионом в пяти из шести предыдущих розыгрышей. Всего «Ракутен Манкиз» записал на свой счет семь побед в финальных сериях турнира.
Ставить на бейсбол можно почти каждый день. Матчи проходят ежедневно кроме понедельника.
В линии доступны все основные варианты ставок: на исход матча, победу одной из команд с форой, общий и индивидуальный тотал очков, а также результат в первом иннинге.
В большинстве бейсбольных лиг матч не может закончиться без победителя. Если после 9 иннингов победитель не был выявлен, дополнительные иннинги проводятся до тех пор, пока одна из команд не получит преимущество.
В рамках регулярного сезона Китайской профессиональной бейсбольной лиги предусмотрено только 3 дополнительных иннинга. Если победитель не был выявлен, матч заканчивается вничью. При ничейном исходе ФОНБЕТ рассчитывает ставки на победы команд с коэффициентом 1.00.
Ничья встречается крайне редко. В прошлом сезоне из 480 матчей, сыгранных всеми командами, только 8 завершились вничью.
Фора в бейсболе – это итоговая разница очков (ранов) между командами.
Например, вы поставили на победу К2 с форой (-1,5). Вы выиграете, если К2 победит с разницей в 2 очка или более. В случае ставки на победу К1 с форой (+1,5) вас устроит поражение К1 с разницей не больше 1 очка.
Общий тотал – это количество очков (ранов), набранных командами за 9 иннингов.
Индивидуальный тотал – количество очков, набранных одной командой.
Если команды играют дополнительные иннинги, ФОНБЕТ рассчитывает тотал по фактическому счету.
Роспись ставок на первый иннинг в целом похожа на роспись матча. Единственное отличие – возможность поставить на ничью.
В ФОНБЕТ ставки на первый иннинг рассчитываются, даже если сам матч не был доигран.
На матчи первого этапа лиги. Первый этап продлится до 5 июля. Второй этап стартует 24 июля.
Матчи первой игровой недели турнира будут идти до 19 апреля. На этом отрезке действующий чемпион «Ракутен Манкиз» проведет пять матчей. Команда дважды встретится с аутсайдером прошлого розыгрыша «Юнити Лайонз» и трижды – с «Фубон Гуардианз», самой стабильной командой прошлого сезона. В предыдущем розыгрыше чемпионата «Фубон Гуардианз» занял второе место в обоих этапах и одержал столько же побед, сколько и «Ракутен Манкиз» – 63.
ФОНБЕТ открывает линию на чемпионаты Лиги ПРО по снукеру. Объясняем, что нужно знать о снукере, какие у него правила и на что ставить в Линии ФОНБЕТ.
В начале партии на столе расположены 15 красных шаров, уложенных в пирамиду, и 6 разноцветных шаров, расставленных по особым отметкам. Для ударов используется белый шар. Пока на столе остаются красные шары, забитые цветные шары заново выставляются на стол.
Игроки должны поочередно забивать красные и цветные шары в лузы. За каждый забитый шар игроки получают очки. Самый «дешевый» шар – красный, за него начисляется одно очко, а самый «дорогой» – черный, семь очков. Максимальное количество очков в стандартном фрейме – 147.
Турниры Лиги ПРО по снукеру проводятся в два этапа: групповой и плей-офф. Групповой этап проходит в один круг в формате «каждый с каждым», матчи проходят до победы в двух фреймах.
Фрейм начинается с первого удара по расставленным шарам и заканчивается, когда все шары забиты в лузы.
Четыре лучших игрока групповой стадии попадают в плей-офф, начиная со стадии полуфинала. На этой стадии матчи проводятся до побед в трех фреймах. Победители выходят в финал, проигравшие играют за третье место.
Правила расчета ставок на исходы в снукере такие же, как и в других видах спорта. Кто набрал больше очков – тот и победитель. В большинстве турниров по снукеру, например в Лиге ПРО, нет ничьих.
Форы в снукере – количество фреймов, которые виртуально начисляются игроку перед матчем. Бывает плюсовая и минусовая фора: при плюсовой игрок начинает с преимуществом по фреймам, при минусовом – с отставанием. Например, при ставке с форой (+1,5) выбранный игрок должен победить с разницей минимум в 1,5 фрейма.
Тоталы в снукере – количество фреймов, которые будут сыграны в матче. В Лиге ПРО на групповой стадии может быть максимум два фрейма, а в плей-офф – пять.